WAMPIR: MASKARADA - WENDETA
WKROCZ DO ŚWIATA MROKU
Wyobraź sobie równoległy świat, którego ludzie nie dostrzegają. Świata w którym wygłodniałe wampiry polują na bezbronne ofiary, aby podtrzymywać swój nieumarły żywot. Witajcie w świecie mroku, w świecie o którym lepiej może nie wiedzieć.
Wampir: Maskarada - Wendeta to asymetryczna gra karciana opierająca się na strategii, blefie i dedukcji. Gracze wcielają się przywódców rywalizujących ze sobą klanów, które będę walczyć między sobą o wpływy i władzę.
Rozgrywka
Na przestrzeni trzech rund będziecie zarządzać swoją "ręką" w oparciu o zaplanowaną strategię... i poczynania przeciwników. Podczas każdej rundy dokładacie karty oraz żetony krwi do wybranej dzielnicy miasta, przygotowując się do nadchodzącego starcia. Karty możecie dokładać zarówno odkryte, jak i zakryte, co stwarza sporo okazji do blefowania i dywersji.
Klany
Na początku gry każdy z graczy wybiera swój klan. Każda z talii nawiązuje do mocy i dyscyplin typowych dla odpowiadającego jej klanu, dając tym samym dostęp do różnych strategii i oferując zróżnicowane wrażenia z rozgrywki. Gracze mogą zdecydować się na reprezentowanie jednego z 7 dostępnych klanów – potężni Brujah, dzicy Gangrele, szaleni Malkavianie, skryci Nosferatu, charyzmatyczni Toreadorzy, władający magią Tremere oraz dyplomatyczni Ventrue.
BRUJAH Podczas starć wykorzystaj nieporównywalną siłę swoich kart oraz zadawaj obrażenia przeciwnikom, by doprowadzić ich do szału!
GANGRELE Zaskocz swoich przeciwników zmieniając nagle balans krwi dzięki swej więzi z naturą oraz zmiennokształtnym zdolnościom!
MALKAVIANIE Dokładaj, usuwaj i podkradaj karty, by aktywować przeróżne efekty – twoi przeciwnicy szybko nauczą się zważać na nieoczekiwane posunięcia!
NOSFERATU Przemieszczaj swoje karty, podglądaj zakryte karty przeciwników i zadawaj obrażenia nawet, gdy wycofujesz się ze starcia!
TOREADORZY Wykorzystaj swą charyzmę, by pozyskiwać popleczników do swojego sojuszu – im jest większy, tym potężniejsze są twoje karty!
TREMERE Korzystaj z krwi do rzucania potężnych zaklęć, zachowując jednak jej zapas, by zbyt często nie wpadać w szał!
VENTRUE Za pomocą swej pozycji, zmysłu dyplomatycznego i obycia politycznego zmuś przeciwników do uległości, wymierzając srogie kary za wszelkie oznaki sprzeciwu!